主要是因为jar中“缺少MANIFEST.MF文件”或者是“MANIFEST.MF文件中未包含有主类的路径”,补充完善MANIFEST.MF文件后就能正常运行...继续阅读
这两天把pqt活动文本提取器进行重构了,理由也很简单,纯粹就是程序不好使... 就跟前面说的那样,程序的启动极其复杂、笨重,必须要人力干预,用肉眼查看、搜索定位“锚点”,还要保证其唯一性,否则根本无法运行,真的给“程序”这个词蒙羞了...继续阅读
突然想起来还有这样的一个坑没填,上次的装机篇不知道已经过去多久了... 本文会接着树莓派装机篇完成剩下的内容,概览如下:首先安装fastdfs以及其相关模块,然后安装nginx,最后安装内网穿透软件...继续阅读
说真的,一个游戏策划,没个十年脑血栓,想不出把“游戏的退出账号功能移除”这件事... 这个功能之前本来是有的,玩家也用得没问题,一切都正常。然而,在某一个版本中,不知道是哪个小聪明策划发了大病,把它移除了,也就导致了现在的这种状况:玩家无法正常退出游戏账号...继续阅读
完成时态的本质思维是回顾,其基本意义为,“以某个时间为参考点,对之前的时间进行回顾,并且之前时间发生的事件跟这个时间有一定的联系”。完成时态主要有三种用法,第一是用于表示延续事件...继续阅读
目前pqt的活动文本提取程序已经基本完成了... 继续阅读
这次艾婕丽活动提取出的答案,应该有好好帮到大伙了...继续阅读
跟往常一样,脑袋里浮现出一些想法后,就想着把它们记录下来,于是习惯性地打开有道云笔记,但我却被接下来发生的事情震惊到了… 进入软件界面后,我被弹窗告知“已经超出设备上限”,必须要剔除多余的设备,才能继续使用软件…继续阅读
最近整理房内物件的时候,发现了一个树莓派静静地躺在角落里... 回想起来,这是几年前在某东上购入的,但一直没有机会玩上,以至于它只能持续吃灰,我都快忘记有这东西的存在了... 现在刚好想要一台额外的服务器,用于部署系统应用啥的...继续阅读
一般时态是英语中的基本时态,也比较常见,共三种,分别为一般现在时,一般过去时,以及一般将来时。 但是,千万别被表面的字眼所迷惑:一般时态其实并不"一般",真要讲究起来,一般时态本身的用法比其他时态要复杂得多。继续阅读