最近pqt出了很多“配件”,如字面意思,是纯纯的c位工具人角色,这类人物都有清一色的技能模板,可简单概括为“x回合提升x伤害”、“x回合增加x攻击”,主动&被动&天赋技能都有涉及到,有甚者更是直接三和一,完全就是为了辅助打伤害而生的,而在这样的背景下,整个游戏的伤害呈指数增长,只需要数回合就可以结束战斗...继续阅读
在开发环境与部署在其他服务器下都运行良好,但是,当将该项目上传至Github Pages之后,则出现了静态资源404的问题...继续阅读
最近,在"赌博"这一方面,我的运气特别背,几乎涉及我所接触的各个领域,挺纳闷的,同样的资源,在别人手里是奖品兑换券,而在我手里却一直都是写有"谢谢惠顾"的废纸,而此时如果再看到别人出来分享喜悦的时候,心理落差更是进一步加大...继续阅读